若手の司令官
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やっと 17 か 18 歳になると、騎士や君主の息子たちは馬と剣を与えられ、人間のリーダーになるよう教えられます。任務を果たすために十分な強い勇気を持ったものが Wesnoth 軍の司令官になるのです。
特記事項: このユニットの統率力により、隣接する同一陣営のユニットは戦闘においてより大きなダメージを与えることができます。これはより下位レベルのユニットにのみ適用されます。
Information
クラスチェンジ元: | |
クラスチェンジ先: | 騎兵の司令官 |
コスト: | 19 |
HP: | 34 |
移動: | 6 |
経験: | 45 |
Level: | 1 |
属性: | 秩序 |
ID | Junior Commander |
能力: | 統率 |
攻撃 (damage - count)
![]() | 槍 格闘 | 6 - 3 貫通 |
抵抗力
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斬撃 | 20% | ![]() |
貫通 | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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打撃 | 30% | ![]() |
火炎 | 0% | |
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冷気 | 0% | ![]() |
秘術 | 20% |
地形
移動コスト | |||
---|---|---|---|
地形 | 防御 | ||
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キノコの森 | 4 | 20% |
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丘 | 2 | 40% |
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凍土 | 2 | 30% |
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城 | 1 | 40% |
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山 | - | 0% |
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平地 | 1 | 40% |
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村 | 1 | 40% |
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森 | 3 | 30% |
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歩行不能 | - | 0% |
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沼地 | 4 | 20% |
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沿岸の暗礁 | 3 | 30% |
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洞窟 | 4 | 20% |
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浅瀬 | 4 | 20% |
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深水 | - | 0% |
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砂地 | 2 | 30% |